- Bárbaro, Monge, Paladino e Warlock -
Um novo Unearthed Arcana para D&D 5E foi lançado pela Wizard of the Coast. Neste temos quatro novas subclasses para nossos personagens com caminhos para bárbaro, monge, paladino e warlock. Para quem não sabe o que é o Uneathed Arcana, seu material é apresentado para testes e para despertar a imaginação dos jogadores de forma gratuíta. Suas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, utilizáveis em sua campanha de D&D, mas não estão refinadas pelo design final do jogo. Este material ainda não faz parte oficialmente do jogo.
Vamos conhecer as opções desse Unearthed Arcana?
O Bárbaro ganhou o Caminho da Besta. Aqui nosso bárbaro muda de forma conforme sua raiva. É disponibilizada uma tabela com 4 opções do porquê dessa transformação. Há também opções para habilidades de classe para esse caminho. Em Formas da besta, no 3º nível, temos três opções armas ‘naturais’ com mordida, garras e cauda para ataques que podem armar o bárbaro. No 6º nível o bárbaro ganha Alma Bestial, transformando suas armas naturais em mágicas e oferecendo algumas coisinhas à mais. No 10º nível ele ganha Fúria Infecciosa levando nosso bárbaro para o campo da licantropia. No 14º nível ele ganha Chamar a Caça, possibilitando que você espalhe sua ferocidade entre seus aliados.
O Monge ganhou o Caminho da Misericórdia. Este é um viés de curandeiros para monges, algo como usuários de medicina oriental. Esses monges usam máscaras marcando seu caminho e para isso temos uma tabela com 6 opções de máscaras. No 3º nível ele ganha Implementos de Misericórdia, concedendo proficiência em Medicina ou Intuição, Mãos de Cura que permite que gaste 1 ponto de Ki para curar pontos de vida... além de outras coisinhas. No 6º nível, ele ganha Aura Nociva, lhe permitindo que ao gastar 1 ponto de Ki como uma ação bônus, ele crie uma aura tóxica. No 11º nível ele ganha Técnica de Cura, melhorando ainda mais suas Mãos de Cura. No 17º nível temos Mãos de Misericórdia, uma espécie de Quivering Palm.
O Paladino ganhou o Juramento do Observador. Este é um juramento de proteção do reino mortal do ataque de criaturas extraplanres. Ele ganha feitiços para uso nos níveis 3, 5, 9, 13 e 17. No 3º nível ele ganha Canal Divino onde o paladino obtém a Vontade do Observador e Abjurar Extraplanar. O primeiro garante vantagem em salvamentos de inteligência, sabedoria e carisma contra criaturas de determinados tipos, enquanto o segundo afeta elementais, feéricos e demônios. No 7º nível o paladinho desse juramento recebe Aura do Sentinela, que adiciona seu modificador de carisma em rolagens de iniciativa dos aliados. No 15º nível ele recebe Repreensão Vigilante, que possibilita que quando você ou seus aliados resistam à efeitos mágicos, possa causar dano ao conjurador inimigo. No 20º ele ganha Mortal Bulwark, que é uma ação de bônus para ativar alguns benefícios, como banir uma criatura de um determinado tipo quando você causa dano.
O Warlock ganhou Patrono de Outro Mundo. Você fez um pacto com um dos mais raros gêneros, um gênio nobre. Ele ganha algumas magias para serem adicionadas à seus níveis. Além disso, no 1º nível, ele ganha o Vaso do Coletor, que é um recurso onde você ganha um recipiente (há seis opções) que representa seu pacto. Esse recipiente, quando com você, lhe permite um bônus em testes de sabedoria e vantagens em conjuração. No 6º nível você ganha Resistência Elemental, uma resistência à danos de ácido, fogo, frio e relâmpago, podendo alterar o tipo após um descanso longo. No 10º nível ele recebe Desejo de Proteção, permitindo que você troque de lugar com seu alvo, quando for atingido por um ataque. Ainda no 10º nível, ele ganha Entretenimento do Gênio, onde você pode tentar enviar uma criatura dentro de uma determinada distância para a corte de seu patrono. No 14º nível ele ganha Chamado do Coletor, onde você pede ajuda ao seu patrono sob a forma de três opções de tipo de auxílio.
Faça download do Unearthed Arcana: Four New Subclasses AQUI
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