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Unearthed Arcana - Arquétipos, Parte 1!


O documento intitulado Arquétipos, Parte 1 (você pode fazer o download do arquivo original neste link) introduz quatro novos arquétipos para o jogo, para as classes Bárbaro, Bruxo, Monge e Paladino. Os arquétipos são:


Bárbaro, Trilha da Fera. Este bárbaro - seja por maldição ou por bênção - possui um espírito feral que o habita, que se liberta de suas amarras quando o bárbaro entra em fúria. Isso permite que o bárbaro receba membros bestiais por tempo limitado (mandíbulas, garras, cauda, etc), realizando ataques especiais. Este bárbaro pode ultrapassar resistências a ataques não-mágicos, nadar como um peixe, escalar como uma aranha, infectar seu alvo com parte de seu frenesi ou contagiar seus aliados com seu espírito colérico, lhes permitindo usar a habilidade Ataque Imprudente mesmo sem serem um bárbaro!


Bruxo, o Gênio Nobre. Tal bruxo realizou um pacto com uma criatura rara, oriunda dos Planos Elementais: um Gênio Nobre, os maiores de sua espécie. Usando energia elemental oriunda de seu patrono, este bruxo consegue se vincular a uma criatura voluntária, podendo conjurar magias a partir dela, compartilhar resistências a dano, teleportar-se para o lugar onde ela estava (e vice-versa), banir uma criatura inimiga para o lar de seu patrono ou, como qualquer pessoa o faria, realizar um pedido para o gênio. 


Monge, Caminho da Misericórdia. Tais monges costumam ser médicos eremitas ou curandeiros mascarados (no maior estilo médico da praga), fornecendo alívio para os necessitados e dando um fim à vida dos moribundos. Eles podem canalizar seu ki para fornecer cura ou causar dor, erradicar doenças, invocar uma névoa tóxica que bloqueia ataques à distância e conceder uma morte falsa para uma criatura durante um grande número de dias.


Paladino, Juramento dos Vigilantes. Estes paladinos são os guardiões de nossos planos, impedindo que criaturas sobrenaturais devastem o Plano Material. Eles podem proteger a mente de seus aliados, afastar criaturas extraplanares (tal como um clérigo afasta mortos-vivos), atacar a mente de conjuradores inimigos ou se transformar em um baluarte mortal. 

Vale ressaltar que, embora a coluna Unearthed Arcana seja produzida pela Wizards of the Coast, seus materiais não são considerados oficiais, logo, este material não é válido para os jogos da Adventurer's League. O propósito da Unearthed Arcana é disponibilizar materiais para que estes sejam testados pelos jogadores e narradores.


Você pode fazer o download do PDF nos links abaixo


Nossa tradução usa todos os termos adotados na edição nacional de D&D e ainda conta com marcadores! Download do PDF

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